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(blog interrompido, fica aqui de arquivo, os "outros" acima estão ativos)
2011, August 04

Aproveitando para tirar a poeira do blog, que já anda abandonado de novo há um tempinho, resolvi aproveitar pra falar sobre um novo social game (sim, no Facebook) que foi lançado essa semana e que com certeza merece um post.

Já sei que muita gente que me conhece vai estranhar e/ou reclamar: “ahh, mas você Eduardo, falando de mais-um-joguinho-bobo-de-facebook???”. Pois é, pra vocês, isso é uma prova de que alguma coisa de melhor que o resto ele tem e vou tentar mostrar o porquê de eu estar surpreso com a qualidade dele.

Antes, sobre a Gazeus:

Sim, esses joguinhos beeem simples que todo mundo aqui já deve ter jogado, ou no mínimo visto a propaganda no orkut ou no facebook em algum momento da vida. É claro que você não esperava muita coisa vindo daí, eu também não.

Eis que de repente eu recebo um convite (terça, 02) pra ir em São Paulo no dia seguinte para o lançamento oficial de um jogo novo deles… pensei bem, mas já que era boca livre (é, blogueiros pensam assim mesmo) e eles tinham ninguém mais, ninguém menos que Beto @Largman e Alexandre @Inagaki ajudando no trabalho de social media da coisa, achei que seria uma boa aparecer.

De início uma conversa sobre o porquê de música no jogo social, das vontades e ideias que levaram à criação de um jogo envolvendo o tema, que só fez aumentar a curiosidade e a expectativa (arriscado, diga-se de passagem, imagina se fosse ruim). Enfim, começaram a mostrar o jogo, que eu repasso agora em linhas gerais aqui:

O Início:

Você é um aprendiz de músico, querendo começar uma carreira de sucesso tocando seu pop/rock… então como todo bom músico, escolhe sua aparência oficial, desde o tênis até o penteado

(não, não sou eu, é o Game Designer do jogo mesmo)

Claro, você como iniciante vai ter pouca escolha por não ter um tostão furado no bolso, mas pra tirar as primeiras notas já tá valendo. Também como iniciante, você não sabe fazer muita coisa, umas dedilhadas básicas, um passinho ou outro pra fazer graça enquanto toca e só.

Mesmo assim, já pode montar e ensaiar os seus 30 segundos de apresentação com o que você sabe:

Estão vendo ali no canto superior, à esquerda, o “Never There - Cake”? É (um trecho de 30s) da música de verdade, graças a uma parceria com uma distribuidora de música, há dezenas de faixas reais pra você montar seu show, sendo que o número de artistas e músicas disponíveis só tende a aumentar.

Depois de um tempo tocando e aprendendo, o jornalzinho da esquina te dá destaque em uma matéria!

É a versão do jogo para a passagem de nível, quando roupas, acessórios, instrumentos, equipamentos, movimentos/coreografias e locais para tocar melhores começam a ser liberadas pra adquirir!

Ah, mas qual é a graça de fazer tudo isso pro bonequinho ficar parado lá fazendo sempre o mesmo movimento e fingindo que agora é melhor?

Errado! Essa foi minha maior surpresa durante a apresentação: os bonecos tem movimentos realistas, isso é, são extremamente bem feitos dentro da característica de caricatura que o seu avatar tem, pois foram baseados em captura de movimentos reais de dançarinos e dançarinas, utilizando a tecnologia do Playstation Move!

Pode apostar, tem bastante coisa legal que seu bonequinho pode fazer.

É claro, como todo bom jogo dessa categoria, eles vão ter conteúdo pago dentro dessas centenas de ítens customizáveis, mas é legal até mesmo packs de roupas e edições especiais de instrumentos inspiradas em artistas famosos como Pelvis, Amy Beerhouse entre muitos outros.

Independente de conteúdo pago ou não, existe uma surpresinha nas roupas que podem ser adquiridas: uma loja física-virtual da Camiseteria onde seu personagem pode comprar camisetas iguais às vendidas pela loja real!

Um último detalhe, que eu achei bem legal e que vale ser mencionado, é que diferente dos Villes, Cities e Mafias, você pode compartilhar as suas ações do jogo (ie: os vídeos das suas apresentações) na sua página do facebook e todos podem assistir sem precisar se cadastrar no jogo. É algo pequeno, mas faz uma diferença enorme e acho que até pode incentivar muita gente a jogar.

Por hora, o jogo é voltado pros estilos pop/rock e similares, mas já está prevista a expansão futura pra outros estilos, além do aumento cavalar no número de ítens personalizáveis que já existem.

Meu veredito: JOGUEM! Parabéns pra Gazeus, pela novidade muito bem vinda. É só acessar: www.facebook.com/MusicCityGame e se divertir!

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